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无可比拟的满分神作《钢之炼金术师》值得一看!

今天喵呜介绍的动漫名为《钢之炼金术师》,这是一部上映于2003年10月的日本动漫,带有一定的恐怖悬疑元素,豆瓣评分9.3。

无可比拟的满分神作《钢之炼金术师》值得一看!

钢之炼金术师用27集阐述了生命是无价并且不可交换的价值取向,明确新颖的主题、精彩紧凑的铺陈让钢炼成为少年漫画中的一部经典。但精心刻画主角群舞台,却对背景中的威权体制疏忽略过,让钢之炼金术师在我眼中着实有些遗憾。

一直以来都知道钢炼的盛名,但在它最红的时候因为某些我已忘记的原因(好像是画风?)让我一直都没有把它看完。最近又燃起了看漫画的兴致,便决定把这部漫画补完。

关于钢炼的评价与分析在网路上已经有非常多了,不管是哲学的、神学的文学的….都应有尽有,我也实在分析不出更多其他的了,因此在这边只聊一下我看到的一点社会、美学相关的心得感想,而这就要讲到钢炼中的世界设定。

本文为原创文章,独家首发于御宅女神(www.tjjiashiren.com),作者:喵呜,未经授权不得转载。更多新番影视以及小姐姐美图资讯尽在御宅女神。文章所用配图均来源于网络,版权归属于原作者,侵删请致电。)

说到钢炼中的世界,在我们已知的国家中,不管是爱力克兄弟所在的亚美斯多利斯还是清国,都是威权专制的国家。

在这样的体制下,这两个国家都是程度不一的反乌托邦世界。在亚美斯多利斯拥有特权的人压迫平民压迫少数民族,在官方行政执行下人民无法拥有自我的空间,被压缩成一整个群体,生命也在这样的价值取向下变的廉价可供利用与交换。

主角群在经历人体炼成失败、各种事件并得知贤者之石是由人类的灵魂炼成的之后,便逐渐了解这样轻贱生命价值取向的谬误之处,并一再地反抗这样的价值取向。他们甚至决定要改变这样的体制,让亚美斯多莉丝能够‘民主化’,让人民、让每一个个体都能有独立存在、自由发展的空间。

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然而虽然中途拥有这样的愿景,但作者似乎并不是真的对于‘制度之于社会的发展’有很想着墨的意思,这体现在爱力克兄弟的盟友,来自清国的王族姚麟与张梅身上。

他们俩位都是来自清国皇帝的众多孩子之一,清国皇帝在故事中从清国50族中各选一人当作妃子,是个不折不扣独裁体制。两人来到西方寻找长生不老秘方以求讨好一人(皇帝)争取自己族群的资源。

在故事开始时其实两人的本质都是善良关爱的,只不过比较限定于被归类为‘自己人’的对象,在与主角一同冒险的途中,他们也渐渐认同了主角尊重生命的价值观,原本我以为这样的价值观会连结到带领他们自己的民族脱离独裁这种压迫个人的体系,殊不知,到最后结局姚麟认同了‘生命不可交换’的价值取向但他被这样的取向影响后所做的决定只是——‘我要成为一个贤明博爱的君王’。张梅本身则只是把族人的幸福交托给另一族的姚麟。就连亚美斯多利斯最终有没有成为一个民主国家都没有提到,对于社会来说能让人民的生命得到尊重的保障——–‘民主体制’。到了后期就这样几乎没再被提出来了。

或许会有人觉得这不过是一部少年漫画,而且漫画的主题也不是在讲民主体制,最终有没有推动民主化有这么重要吗?

我想如果是在别的漫画里我不会这么在乎吧,但钢炼的主体就是非常具有人道关怀,而在漫画途中又偏偏提出了这样扣合主题的‘愿景’,这让我实在很难不怀有期待,而从美学设计的角度来说,民主化愿景的刻划能够更加为作品增色。

在故事设计方面,钢炼的说故事技巧其实相当不错,各种落差、角色本色、高潮行动、转变弧线…等都设计得很好,也因此钢炼的故事性很好,但还是有一些不甚完善的部分。

就如同我上面提到的,钢炼在背景设定上的刻画只有表面,假如能将民主化愿景深入角色故事中,能为角色的‘转变弧线’以及故事中的‘价值取向’有更大的‘落差’,如此一来,在角色与剧情上都能更加有‘深度且立体’。

试想看看:一开始的主角只是个认为炼金术至上、任何东西只要等价都可以交换的唯物主义者,而他的盟友,清国的姚麟是个只想寻找能够保障族人利益的皇子。而之后他们因为经历一连串事件,了解生命没有贵贱之分、每个个体都值得并且应该被尊重,因此他们决定贯彻这样的价值取向,最终他们将采取真正能够让所有生命得到尊重的行动—推行民主化。

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这比起:‘我觉得生命是无价的所以我要成为一个贤明的君王’。哪一种更有力量?哪一种更能体现角色两种价值取向的转变?

因此在故事设计上,虽然看似很不重要,但对我来说是个非常可惜的部分。

这甚至让我觉得是否大家对于中国那套‘独裁没关系反正只要君王贤明就好’的‘儒家思想’都觉得能够认同?或者是已经很习惯威权专制的中国觉得不需要批判?

虽然现实的大清并不等于中国,而漫画中的清国也不等于现实的大清,但我实在很难确定其他国家的人是否都能分辨中国跟大清的不同?我也完全不明白为什么作者一定要用‘清国’来当故事背景?少数民族争取利益日本自己就有‘爱奴族’当参考了不是吗?特地拿一个极度专制的国家当原型不就是要表现、对比独裁专制对于生命、个体的戕害吗?结果最后没有做出真正的对比?

还是一切都是我想太多?或许作者在创造故事世界没想那么多?

反正这个设计实在让我觉得可以再深入一点的。

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钢炼这部作品设计上的问题其实不只如此,另外还有制造落差的型态过于频繁、结局反派的下场的描绘太一致造成重复感、主角危机不够重大….等等。

关于主角危机这一点真的是我看钢炼不能非常into其中的重要原因,除了爱德华一开始就被设定的很天才、很强之外,在故事进程中其实他都不曾真正遭遇到命悬一线的危机,从来没看到他陷入极度负面、极度绝望的境地,每每都是危机个一两话,下一话他就开始把反派打爆了,而且这种情形越到后来就越频繁,我都开始帮反派加油希望可以让爱德华惨一点了!

这种设计不只在爱德华身上,整个主角群都是如此,让对立力量显得不够有份量,制造出来的冲突也就没那么有火花。

用进击的巨人来对比就能很清楚了解其中的差异,进击的巨人的对立力量极其强大,因此每每在冲突以及对决场景的张力都十分有气魄、精彩,而且也比较能让观众对主角群蝉声同理心。

以此看来钢炼在主角的渐进式困境跟行动上没有做出很好的层次,让主角转变弧线有点薄弱,就少了点丰富度。

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整体来说,钢之炼金术师依然是部经典的作品,尤其其中关于炼金术的设定更是至今无人能再画出同类型的作品。但作为故事中心的主角转变弧线不明显,在主题上的刻画所缺失感,让尊重生命与威权专制分隔开来,少了点深度,着实有些不足与遗憾。

以上就是今天的推荐,明天见,我是喵呜,一个热爱喵星人的个人站长。

标题:无可比拟的满分神作《钢之炼金术师》值得一看!

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