首页 女神电玩 Block’hood「方邻」,一起来看小世界里的大循环,开启疯狂建造模式!

Block’hood「方邻」,一起来看小世界里的大循环,开启疯狂建造模式!

我一直很喜欢建筑,也很喜欢看现代建筑。不过我对美学的东西有一点感受不能,所以也没有真正的投入到该领域中。这款游戏应该是在刚发售的时候就被我加到愿望清单里面了,就像是「放逐之城」那样,这种经营类的模拟游戏真的很吸引我。夏日特价的时候就兴奋地入手啦!

Block’hood「方邻」,一起来看小世界里的大循环,开启疯狂建造模式!

Block’hood,我看网路上好像没有中文翻译所以直接叫他「方邻」,个人觉得这个翻译值得一些掌声,希望蒸气平台翻译小组的人若是有看到这篇文章的话可以参考一下这个翻译。

本作是一个方块城市构筑经营类游戏,目前有三个模式,教程、沙盒以及挑战。游戏的重点在于利用各种不同的方块去建构你的城市,每个方块所要运用的资源都有所不同,找到之间的平衡让城市发展起来是游戏的关键。

 

Block’hood「方邻」,一起来看小世界里的大循环,开启疯狂建造模式!

游戏内一共有四大类方块:自然生态、能源采集、建筑工具、人文。自然生态方块包括了各种树、花草等。能源采集则有风力发电机、水井、太阳能板。建筑工具类里面则有像是电梯、地板、手扶梯之类的的。人文则是偏向有人类直接参与的东西,像是公寓房间、学堂、办公室等。每个种类的方块都有超过二十种,应该会随着更新而新增更多东西。

Block’hood「方邻」,一起来看小世界里的大循环,开启疯狂建造模式!

在兴建每个方块的时候都要注意维持该方块运作所需的能量是否足够。就像上图中的咖啡店方块需要四个单位的消费者来购物、一单位的工作人员以及两个单位的面包。若是缺少所需的话,上方的Decay(衰退)值就会渐渐累积,要是达到临界值就会损毁并停止运作。

上图中还有其他数据例如synergy,指的是同步增益作用。如果有其他性质相近或者相性好的方块摆在旁边的话,增益作用值就会变高并给予产出加成。反之则会减少产出(例:在公寓旁边盖工厂)。

Rate of production则是生产速率,一般来说不怎么需要管他。感觉上像是为了给予游戏一点动态而生(当然不是只有这里有动态,还会有人在你盖的社区里居住然后走来走去)。

Block’hood「方邻」,一起来看小世界里的大循环,开启疯狂建造模式!

沙盒模式到了后期就会随着玩家的玩法而产生不同的变化。图中我们可以看到左方有各种不同的资源以及垃圾。其中的垃圾可以利用某些方格转化为能源,不过这之间的平衡就要靠玩家自己来拿捏了。

Block’hood「方邻」,一起来看小世界里的大循环,开启疯狂建造模式!

根据网路资料,这个游戏是由南加州大学建筑系的老师所创造,里头的各种设计意味以及创作初衷都让我动心不已。本作的设计理念是想要将未来的建筑环境投射到游戏之中,在美学与舒适性的追求之外也一并去探讨对于自然环境以及生态的维护。在游戏中除了各种资源之外还有一项指标叫做「生物多样性」,虽然目前还不清楚他对游戏的影响为何,但是能有这样的想法确实挺可贵的。

本篇文章为独家撰写,原文首次发布于御宅女神(www.tjjiashiren.com)作者:喵呜,请勿未经本人授权允许,擅自转载它处进行侵权搬运采集行为。

Block’hood「方邻」,一起来看小世界里的大循环,开启疯狂建造模式!

在一个尚未开放的沙盒模式(标准沙盒模式已经开放)里面我们可以看到有一个设定是以现实世界的环境来当作样本。根据描述,该模式可以在不同的平台之前进行资源的流通,可能也会有一些无法改变的地理环境也说不定。在这里我们又看到了这个游戏的野心,一个想要改变世界的建筑师。

Block’hood「方邻」,一起来看小世界里的大循环,开启疯狂建造模式!

挑战模式。目前玩到的课题都没有时间限制,只要能够达成目标即可。上图中的课题说的是「有些东西没办法储存太久,想想该怎么好好运用他们吧!目标:生产一定数量的面包,同时并不拥有超过一定数量的小麦。」。这些课题都相当的有意义,希望今后会出现更多的东西。

就拿上述的课题为例,要想生产出面包并不是只要种田就好,还必须要考虑到整个社群的循环。初始的时候只有资金,你要先生产出水、电、新鲜空气之后才能把居民引入。也就是说会需要取水器、发电机、树林之后才能盖房子,再来还需要农田、磨坊之类的。

Block’hood「方邻」,一起来看小世界里的大循环,开启疯狂建造模式!

这个游戏需要考虑的是平衡以及循环,牵一发动全身的各种连带效应,就像是真实世界一样。他所带给我们的寓意并不只是盖盖房子而已,在现在社会中每个人都应该要有各种知识的储备以应对各种环境带来的动荡。去慢慢的累积,然后成长

毫无疑问这是一个很有想法的游戏,希望大家在游玩可以去感受一下它想要呈现出的平衡概念,然后去想一下这个世界那些做事情只想到一面的人,把这个游戏推荐给他吧。

你该买这款游戏的理由:

1.建筑培育游戏别树一格。
2.美术风格讨人喜欢。
3.音乐温和,容易不知不觉的就偷走你的时间。
4.富有内涵的游戏以及挑战模式。
5.满足你盖房子的欲望。游戏中可以透过更改设定让你在沙盒模式中完全不需要顾虑资源以及产出,如果你只是想要设计自己的东西的话也是可以的。
6.细致的游戏体验。

你可能会不想买这个游戏的理由:

1.喜欢大动作
2.不喜欢建筑

好像也没什么不买的理由嘛......我已经开始盖了五个小时了,好吧,我有点厌烦了,所以我重申一下,适度游戏有益于保持长久的游戏热情呦。

 

标题:Block’hood「方邻」,一起来看小世界里的大循环,开启疯狂建造模式!

分类:女神电玩

链接:https://www.tjjiashiren.com/3076.html

版权:本站每天分享各种美女福利,写真资讯,有趣动态图以及最新动漫番剧和电影影视,图片来自网络,不代表御宅女神立场,转载请注明出处,如有侵权,请联系删除。