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VOEZ兰空:三度疯狂出招,台湾雷亚游戏公司续战音游市场,初体验!

 

《兰空VOEZ》是台湾游戏公司雷亚继《CYTUS》《DEEMO》之后的全新作品,类型为一如既往的音乐游戏,喵呜我还蛮喜欢的,大陆方面为龙渊网络独家代理,几年前开测的时候我还玩过一阵子来着,当时是第一次玩这种类型的游戏,所以相当痴迷了一段时间,没想到时间过得这么快,我口中的几年前,掐指一算也已经有四五年的时间了。

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当时我还专门写过一篇游玩感想发布在网上,没记错的话应该是发布在贴吧里面,但是现在已经打不开了,而且那个账号也早已经弃用了,不过当时的文章我有电脑保存的说,就是因为翻到篇文章所以特地去看了一下现状,总之就是相当不乐观,说是半死不活都是太轻了,台湾方面基本算是放养的状态,玩过网游的都懂,大陆代理估计就是只剩官网了,更新也比台湾慢一拍,并没有推荐大家去玩,只是当做纪念,如果真的感兴趣可以去玩国际服典藏版,按照常规必须要学会使用科学才可以连接呢,以下放出当年写的体验文。

给大家简单的做一点介绍。首先,目前这个游戏在苹果商店上面是免费的,和之前说要用订阅制的收费方式有所不同。笔者目前看到的内购项目仅有解锁歌曲和头像的钥匙,而这个钥匙是可以透过打歌来获得的。

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在游戏开始前不出意料的获得的需要戴上耳机以获得最好体验的提示,然而没想到的是这个游戏需要连上网路,玩家可以选择其中一项来进行登入。

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这应该是我第一次在这种游戏中看到服务条款项目,看来是要为后头收费的东西做一点准备。

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居然还要输入昵称……后来发现这个游戏有即时排行榜。

 

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游戏主画面,左上角显示你的钥匙的数量,大鸟造型相当可爱。

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话说,在一开始要你戴上耳机的画面中,那只鸟也是有戴耳机的喔!主画面上有五个地方可以点击,分别是人物头像、回标题画面以及右边的三个部分。

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先从人物头像开始吧,里面可以看到一些基本资讯,目前我们可以看到开放歌曲已经有一百二十首。但是在旁边的最佳成绩加总可以看到分数最大可以显示到十亿分,也就是说,在每首歌有三个难度的状况下,三乘以一百二十乘以一百万,只有三亿六千万分。这是不是在暗示还有更多的后期歌曲也就不得而知了。

经过网友提醒后修正为目前有四十首歌,三种难度这样,也就是说会有一亿两千万分?那么多出来的一位数是......?)

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点击头像的话可以看到有很多备用的头像可以更换,而消耗一把钥匙的话可以抽三个头像。你猜猜一共有多少头像?我拉到最下面去之后发现一共有两百六十多个啊......不知道钥匙到底好不好拿。

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除了查看人物状态之外还可以进行游戏设定的调整。除了语言是基本款之外,还可以调整你要放多少暂存档。我觉得是因为这个游戏的歌太多了,如果每一首都是最高音质的话一首歌少说也要来个10M吧,谱面那些可能少一点,不过随随便便都可能是几百M的事情。这边雷亚应该是舍弃了前两作把所有音乐都存进去的做法,配上全程联网的之后可以让玩家过得舒服一点。当然可能也会有玩家感到不快就是了,因为有些时候真的没有网路啊(飞机上之类的?)。

本篇文章为独家撰写,原文首次发布于御宅女神(www.tjjiashiren.com)作者:喵呜,请勿未经本人授权允许,擅自转载它处进行侵权搬运采集行为。

校正部分我觉得相当佛心来的,在帐号的地方可以更改昵称,也可以登出自己的社群帐号。

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接下来看看商店的部分。内购的地方在只有卖小鸟,如果想要直接解锁所有歌曲的话应该是来七包最右边的小鸟包,这样算下来是美金三十五块,以一个有四十首歌的游戏来说,真的不贵。

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这是日志的部分,有点像是成就系统的东西。随着你玩游戏的进展会给你不同的故事剧情以及CG。目前看来每个成就都会送你一把钥匙,右下角显示会有二十五个成就=二十五只鸟。如果真的要来抠门一下的话,十五美金就可以买到所有歌曲。不过不知知道有限的歌曲能不能打到后面就是了(注意:实测之后好像只有第一个成就有鸟,后面就没有鸟了)。

吧友提醒:日志过程可以获得四只鸟,如果玩家全程无课的话可能会卡在游玩过一定数量歌曲的成就上(笔者按:雷亚好像有说过一定期间会更换免费歌曲?所以不用太担心?)。

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选歌页面。歌曲由字首排列。整体设计简洁优雅,延续了雷亚系列美术一贯的作风,并能走向新的风格。

 

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点进去可以调速度和难度,这也是可以看排行榜的地方。如果你的ID够炫炮的话就可以在这里秀了。想想看如果第一名的写着C8763,是不是潮到?话说这个排行榜要是没有定期刷新的话应该很快就会被各种一百万给占掉了吧。

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落下式的音乐游戏,挺难的,因为要顾的地方变得好长,而且判定也略为严苛。除了在前两作的三个标准音符之外还出现了新的「拨动」动作,目前看到有左右两种,就是往左右拨这样。

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分数结算画面......不要吐槽我的分数了。这首歌是目前我听到比较有感觉的,推荐给大家。

另外,在选歌的时候点击图片就可以看到完整的图。

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总结:

雷亚公司表示过这是一个集前作之大成的游戏,在我看来,完全没有辜负这句话。光从介面、设定、音乐处理等方面就可以感受到这是另外一个层次的升级。

你们喜欢CYTUS的音乐?好!
你们想要跟DEEMO一样有剧情?好!
你们想要动漫风?好!

在这款游戏中,可以感觉到你对他的期望以及要求被满足了。想要玩音乐游戏的人有了音乐游戏可以玩,想要看剧情的人也有了剧情可以看,即使不是那么会打歌也可以透过多打一点来解锁后续故事。

另外我其实并没有玩过雷亚公司其他更早之前的音乐游戏,但是为了写这篇文章,所以恶补了一下这个台湾公司的其他作品,如果我游戏错的地方,希望大家不要疯狂喷我,毕竟写这篇文章也是很辛苦的呢。

VOEZ的故事城市背景源自宜兰,个人猜测是因为CEO的背景之故,不过大家就当作是小道消息来看吧。这是国产游戏一个很重要的元素,将这片土地的情怀带进这个游戏里面。像是Erotes Studio的雨港基隆,就是一个把乡土人事物放进游戏中的一个良好例子。

雷亚这次也走乡土路线,还把流行元素添入游戏之中无疑是一个很棒的整合。你很难想像我在游戏里面看到猪肉的招牌的时候是什么心情,首先爱这块土地就不说了,这个周边能够带起的商业要素数都数不清。先不说人物角色自己就可以出个手办公仔,跟当地的观光景点联合在一起根本就无敌。想想看哪一天出现一个QR码观光活动,跑过宜兰几个景点之后就可以解锁隐藏CG之类的不是超级酷吗(当然也会有配套措施避免有人把QR发上网)?

此外,这种漫画的画风也很有改编动画或者漫画的潜力。有鉴于先前DEEMO在日本出了小说的记录,雷亚继续这样的计划也很是大有可为。印象中之前还有玩家抱怨小说没有中文版,希望这回的小说漫画可以发行简体中文。

 

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